Крупность плана и ракурс решают, кем зритель приходится герою. Дальний план держит нас на расстоянии наблюдателя, крупный сажает напротив, вид через плечо делает участником разговора, а нижний ракурс заставляет смотреть на героя снизу вверх. Это первый слой после сюжета, и нейросети без него выбирают самое привычное: человек по пояс, камера на уровне глаз, лицо по центру.
Авторский курс AI University. Кадры из фильмов взяты из официальных трейлеров и приводятся в учебных целях с указанием фильма, режиссёра и оператора (ст. 1274 ГК РФ), права на них принадлежат правообладателям. Примеры генераций сделаны нашей командой.
В этом уроке вы разберёте основные крупности (от дальнего плана до детали), разговорные планы через плечо и от первого лица, нижний и верхний ракурс, вид сверху и голландский угол. Каждый приём показан на кадре из фильма с готовой формулой для промпта. После урока вы сможете выбрать крупность и ракурс под задачу кадра и назвать их нейросети так, чтобы она поставила камеру туда, куда нужно вам.
Шкала крупностей
Крупность (shot size) показывает, какую часть человека или сцены видит камера. Шкала одна и та же в кино, рекламе и фотографии, а английские названия нейросети знают очень хорошо. Держите её перед глазами весь урок.
extreme wide shot (дальний план): человек крошечный, главное пейзаж или город
wide shot / long shot (общий план): человек целиком и много пространства вокруг
full shot (общий план в рост): фигура от головы до ног почти на всю высоту кадра
medium long shot, cowboy shot (американский план): от головы до колен или середины бедра
medium shot (средний план): от головы до пояса
medium close-up (средне-крупный план): голова и плечи, верх груди
close-up (крупный план): лицо целиком
extreme close-up (сверхкрупный план): часть лица, например глаза
insert / detail shot (деталь): предмет или часть тела, без лица
Чем ближе камера, тем меньше в кадре информации о месте и тем больше об эмоции. Монтаж почти любой сцены строится на смене этих крупностей: общий план показывает, где мы, средний показывает, что происходит, крупный показывает, что человек чувствует, деталь подсказывает, на что обратить внимание. В уроке про раскадровку мы соберём из них целую сцену, а пока научимся получать каждую по отдельности.
Одно практическое замечание. Нейросети охотнее всего делают средний и средне-крупный план, потому что таких фотографий в интернете больше всего. Чем дальше ваша крупность от середины шкалы, тем настойчивее её нужно описывать: не только название плана, но и то, сколько места занимает человек (the figure is tiny, his face fills the frame).
Дальний план: человек и мир

Это дальний план (extreme wide shot) перед финальной дуэлью. Люди здесь почти точки: две фигуры стоят по краям каменного круга, вокруг тысячи крестов, на горизонте горы. Камера стоит выше героев и смотрит на площадку немного сверху, поэтому круг читается как арена. На переднем плане кадр замыкают надгробия и кресты, они дают глубину и напоминают, чем закончится дуэль. Такой план почти ничего не говорит о характерах, зато сразу объясняет правила: открытое место, спрятаться негде, вокруг смерть.
Дальний план нужен, когда главный герой кадра место, а не человек. В промпте важно сказать не только название плана, но и размер фигур, иначе модель увеличит людей до привычного общего плана.
Как это описать в промпте: extreme wide shot, two tiny figures facing each other across a circular stone plaza in the middle of a vast cemetery, slightly high camera, crosses and gravestones in the foreground, harsh midday sun
Средний и американский план: человек в действии

Средний план (medium shot) показывает человека примерно до пояса, в этом кадре чуть шире, до бёдер. Видны лицо, вытянутая рука с пистолетом и часть комнаты, то есть сразу и эмоция, и действие. Камера стоит на уровне глаз, сбоку от героя: мы наблюдаем, а не стоим под прицелом. Герой сдвинут вправо, а свободное место слева, куда направлен пистолет и взгляд, оставлено для того, на кого он смотрит. Свет простой, бытовой, почти без контраста, и это работает на ощущение документальной правды.
Если опустить нижнюю границу кадра ещё ниже, до колен или середины бедра, получится американский план (cowboy shot). Название пришло из вестернов: так в кадр помещались и лицо героя, и кобура на поясе. Для нейросети это удобный план, когда нужно показать позу и одежду, но сохранить лицо достаточно крупным.
Как это описать в промпте: medium shot from the side at eye level, young man in a chunky knitted sweater aiming a pistol in a small apartment hallway, framed from the hips up, flat natural light, 1990s realism
Крупный план и деталь

Тот же фильм, другой полюс шкалы. Лицо занимает весь кадр: поля шляпы срезают верх, подбородок почти уходит за нижнюю границу. Это крупный план на грани сверхкрупного (extreme close-up), Леоне известен тем, что склеивал такие лица прямо с дальними планами, без середины. Жёсткое солнце сверху и сбоку прорисовывает морщины и щетину, лоб и глаза в полутени от полей шляпы. Здесь важна каждая складка кожи: план превращает лицо в пейзаж.
Нейросети часто «отъезжают» от лица и добавляют плечи. Чтобы получить такой план, опишите обрезку прямо: что срезано сверху и снизу.
Как это описать в промпте: extreme close-up of a weathered man's face under a wide-brimmed hat, the hat brim cuts off the top of the frame, chin at the bottom edge, squinting eyes, harsh sunlight, visible stubble and skin texture

Деталь (insert, detail shot) показывает предмет, без человека. Маска клоуна в мусорной урне на станции метро рассказывает историю без единого лица: кто-то её выбросил, и это след события. Камера стоит низко, на уровне края урны, глубина резкости малая: маска резкая, платформа за ней превращается в мягкие пятна света. Зеленоватый фон станции и красный нос маски дают контраст, который сразу ведёт глаз к главному.
В рекламе и соцсетях детали нужны постоянно (продукт, руки, предмет-символ), и с ними нейросети справляются хорошо, если не забыть про высоту камеры и размытие фона.
Как это описать в промпте: insert shot, a discarded clown mask lying in a trash can on a subway platform, camera at the height of the bin rim, shallow depth of field, blurred station lights, cold green background, red accent
Через плечо и от первого лица

Вид через плечо (over the shoulder, OTS) главный план диалога. Камера стоит за одним собеседником: его затылок и плечо занимают правую треть кадра и чуть размыты, а лицо героини напротив резкое. Мы одновременно видим реакцию и чувствуем присутствие второго человека, как будто стоим рядом. Горизонтальные полосы стены уходят в глубину и тянут взгляд к лицу героини. Свет мягкий, пасмурный, ровный, без театральности, крупность средне-крупная.
Близкий родственник этого плана вид от первого лица (point of view, POV): камера смотрит глазами персонажа, его самого в кадре нет, иногда видны только руки. POV хорош для вертикальных видео и рекламы, где зритель должен почувствовать себя на месте героя. Обратный план (reverse shot) показывает тот же разговор с противоположной стороны.
Как это описать в промпте: over-the-shoulder shot, the back of a man's head and shoulder in soft focus on the right third, a young woman facing him explains something with a hand gesture, medium close-up on her, overcast soft light, grey striped wall
Вот как этот план работает в нашей генерации. Сюжет одинаковый: разговор двух людей на кухне.


Обычный промпт:
two people talking in a kitchen, cinematic, emotional
Кинопромпт:
Over-the-shoulder shot in a small apartment kitchen at night: the back of a man's head and shoulder fill the left third of the frame in soft focus in the foreground, across the table a woman in her thirties looks at him with a tense, hurt expression, she is sharp and placed on the right third. Medium close-up on her, eye level, 50mm lens, shallow depth of field. Warm light from a single lamp above the table, dark windows behind her. Muted warm palette, 35mm film grain, 1.85:1 frame.
Обычный промпт дал два профиля друг напротив друга: так снимают постановочную фотографию, зритель стоит сбоку и смотрит на ссору со стороны. В кинопромпте мы посадили зрителя на место мужчины. Его затылок закрывает левую часть кадра, и всё внимание уходит на лицо женщины. Обида читается сильнее, потому что она смотрит почти в нашу сторону. Свет одной лампы над столом добавил камерности.
Нижний и верхний ракурс

Ракурс (camera angle) отвечает на вопрос, с какой высоты камера смотрит на героя. Здесь она ниже его подбородка и смотрит вверх: это нижний ракурс (low angle). Фон состоит почти только из неба и размытых крон, город исчез, герой как будто вырос над ним. Крупность средняя, от груди. Бордовый костюм на бирюзовом небе даёт контраст тёплого и холодного, а прикрытые глаза и улыбка завершают смысл: человек наконец чувствует себя сильным. Нижний ракурс почти всегда добавляет герою власти, угрозы или торжества.
Верхний ракурс (high angle) работает наоборот: камера выше глаз и смотрит вниз, человек кажется меньше, слабее, одиноким. Его используют, когда герой растерян или проиграл. Нейтральная точка между ними камера на уровне глаз (eye level), её модели выбирают по умолчанию.
Как это описать в промпте: low angle medium shot, camera below his chin looking up, man in a burgundy suit against a pale teal sky and blurred trees, eyes half closed, triumphant smile


Обычный промпт:
man standing on a roof, cinematic, powerful, epic
Кинопромпт:
Low angle medium shot of a middle-aged man in a dark overcoat standing at the edge of a city rooftop, camera placed below his waist level looking up, he towers over the frame against a heavy overcast sky, wind in his hair, his face calm and determined. 35mm lens, the rooftop edge and an antenna in the foreground, sky fills the upper half. Soft grey daylight, slight rim light on his shoulders. Desaturated cold palette, 35mm film grain, 2.39:1 widescreen with black bars.
На слова «powerful, epic» модель ответила штампом из рекламы: герой спиной, закат, панорама небоскрёбов. Сила тут нарисована фоном, а не камерой. В кинопромпте камера опустилась ниже пояса героя, и он возвышается над нами на фоне серого неба, а край крыши и антенна внизу подчёркивают высоту. Обратите внимание: мы просили средний план, а модель дала фигуру почти в рост. Нижний ракурс и средний план часто «спорят», и модели проще отодвинуть камеру. Если нужен именно средний, повторите обрезку словами: framed from the waist up.
Вид сверху и голландский угол

Вид сверху (top shot, overhead shot, bird's eye view) крайняя точка верхнего ракурса: камера смотрит строго вниз, под прямым углом к столу. Перспективы нет, предметы превращаются в плоскую графику, как натюрморт или карта. Тёплое низкое солнце даёт длинные тени от тарелок и стакана, а доски стола задают ритм линий. В этом фильме такой спокойный кадр с праздничным столом работает обманчиво, но сам приём универсален: им снимают еду, рабочие столы, раскладки товаров, людей на кровати или на траве.
В промпте для вида сверху важно слово directly overhead или 90 degree top-down view: без него модель часто наклоняет камеру под углом в 45 градусов.
Как это описать в промпте: top shot, directly overhead view of a wooden garden table with a plate of bread, cherries and a glass of watermelon lemonade, low warm sunlight, long shadows, flat graphic composition
Голландский угол (Dutch angle, canted angle) не про высоту камеры, а про наклон: камера заваливается вбок, и горизонт перестаёт быть горизонтальным. Мир в кадре теряет устойчивость, поэтому приём любят триллеры и сцены, где герой теряет почву под ногами. Пользуйтесь им редко, иначе он превращается в манерность.


Обычный промпт:
detective in a hallway, cinematic, tense, mysterious
Кинопромпт:
Strong Dutch angle: the whole camera is rolled 30 degrees to the left, so the floor, the ceiling line and every door frame of a narrow old hotel corridor cut across the frame as steep diagonals, nothing is horizontal. A detective in a trench coat and hat stands in a full shot at the far end of the corridor, half turned toward a door that is slightly open. Wide 24mm lens, deep focus. Flickering green fluorescent light from the ceiling, deep shadows in the corners. Sickly green and yellow palette, high contrast, 35mm film grain, 1970s thriller, 2.39:1 widescreen with black bars.
Обычный промпт дал аккуратный кадр с ровными вертикалями: напряжение сыграно только выражением лица. В кинопромпте наклонён весь мир, двери и потолок идут по диагонали, и тревога появляется раньше, чем мы различаем героя. С первой попытки модель наклонила кадр совсем слабо, на несколько градусов. Помогло описание следствия, а не только названия приёма: «пол, линия потолка и каждый дверной проём режут кадр крутыми диагоналями, ничего горизонтального». Этот трюк пригодится и для других приёмов: если модель не понимает термин, опишите, как должна выглядеть картинка.
Шпаргалка
extreme wide shot: дальний план, человек крошечный, главное место
wide shot / long shot: общий план, человек целиком в среде
full shot: человек в полный рост почти на всю высоту кадра
cowboy shot: американский план, до колен или середины бедра, поза и одежда
medium shot: средний план, до пояса, действие и жест
medium close-up: средне-крупный, голова и плечи, разговор
close-up: крупный план, лицо, эмоция
extreme close-up: сверхкрупный, часть лица, напряжение
insert / detail shot: деталь, предмет без лица, подсказка зрителю
over the shoulder (OTS): через плечо собеседника, диалог
point of view (POV): глазами персонажа, эффект присутствия
eye level: камера на уровне глаз, нейтрально
low angle: нижний ракурс, сила, угроза, торжество
high angle: верхний ракурс, слабость, одиночество
top shot / directly overhead: вид строго сверху, графика, еда, предметы
Dutch angle: голландский угол, наклон горизонта, тревога
Попробуйте сами
- Возьмите один сюжет (например, «бариста готовит кофе») и сгенерируйте четыре крупности подряд: дальний план, средний, крупный, деталь. Меняйте только слой крупности и, если нужно, описание того, сколько места занимает человек. Результат засчитан, если по четырём картинкам можно смонтировать короткую сцену и крупности не повторяются.
- Сделайте две версии одного портрета: нижний ракурс и верхний ракурс. Всё остальное в промпте оставьте одинаковым. Критерий: показав картинки знакомому без подписи, вы слышите, что на одной человек выглядит сильнее, а на другой слабее или одиноко.
- Сгенерируйте разговор двух людей через плечо, а затем обратный план с другой стороны (reverse shot). Критерий: в обоих кадрах одна и та же обстановка и одежда героев, а затылок переднего героя в каждой картинке находится с противоположной стороны.
Итоги
- Крупность определяет, сколько зритель знает о месте и сколько об эмоции: дальний план про мир, крупный про человека, деталь про смысл.
- Нейросети по умолчанию тянутся к среднему плану на уровне глаз, поэтому крайние крупности описывайте вместе с размером фигуры и обрезкой кадра.
- Вид через плечо и POV делают зрителя участником сцены, это главный инструмент для диалогов и рекламы от первого лица.
- Нижний ракурс добавляет силы, верхний делает героя меньше, вид сверху превращает кадр в графику, голландский угол даёт тревогу.
- Если модель не понимает термин, опишите, как должна выглядеть картинка: что срезано, что наклонено, где стоит камера.