
Цели урока
- Создать финальную сцену, используя комбинацию промптов: изображение и текст.
- Продемонстрировать способность Gen-2 к автоматическому поддержанию визуальной стилистики и персонажей.
- Подчеркнуть важность неявных связей и контекста для генерации когерентного контента.
О чём урок
В этом уроке мы завершаем создание нашего короткометражного фильма, сгенерировав последнюю сцену. Это будет сцена, которая демонстрирует удивительную способность Gen-2 к поддержанию стилистической целостности и домысливанию деталей на основе предыдущих входных данных, даже без явных инструкций. В отличие от предыдущих сцен, где мы использовали ключевые кадры, здесь мы покажем, как можно использовать уже загруженные в систему материалы и текстовые подсказки для создания нового контента, который идеально вписывается в общий нарратив и визуальный стиль. Для создания финальной сцены мы не будем использовать новый кино-ключевой кадр или отдельный character sheet. Вместо этого мы используем два элемента, которые уже были введены ранее: Изображение-промпт с проп-листом часов, загруженное в самом начале проекта. Текстовый промпт, описывающий первую сцену, который был использован для создания персонажа Claude. Эти два промпта служат для того, чтобы задать общий тон и, в случае часов, конкретный объект, который должен появиться в сцене. Все остальные детали Gen-2 будет достраивать самостоятельно. Загрузите в систему следующие промпты: Изображение: prop sheet с изображением часов. Текст: Первый промпт, который использовался для создания Claude (если вы его не сохраняли, можете использовать аналогичный, описывающий персонажа Claude). Введите следующий текстовый промпт, описывающий события финальной сцены: Обратите внимание, что в этом промпте мы ни разу не описываем внешность Анны. Мы лишь указываем, что она "equally destroyed" (также разрушена), что является отсылкой к состоянию Claude. Запустите процесс генерации. Gen-2 создаст сцену, где Claude приходит в себя в туалете ресторана, обнаруживает свой потрепанный вид и точное время на часах, а затем выходит в обеденный зал. Вскоре появляется Анна, также изрядно потрепанная, и они обмениваются взглядами, смеются и символически снимают свои часы, кладя их на стол. Что примечательно в этой сцене: Создание персонажа Анны: Gen-2 самостоятельно "изобрел" внешность Анны, сделав ее соответствующей общему стилю и состоянию Claude, не получив никаких явных описаний. Это демонстрирует способность AI поддерживать эстетическую согласованность и додумывать детали.
План урока
- Создание финальной сцены
- Шаг 1: Загрузка существующих промптов
- Шаг 2: Ввод текстового промпта для описания концовки
- Шаг 3: Генерация видео
- Наблюдения и анализ
- Практические советы
- Итоги
Урок входит в полный доступ. Полный текст и видео открываются после оплаты. Первые уроки каждого курса бесплатны.