Промпт: игровые задания и карточки для начальной школы
Игры, карточки и задания по теме для 1-4 класса с ответами и инструкцией к проведению. Готовый промт на русском с ответами нейросетей: посмотрите, что выдают GigaChat, ChatGPT, Claude и Gemini, и откройте текст промпта, чтобы запускать его со своими данными.
Текст промпта
Ответы нейросетей ниже получены этим промптом на примере из таблицы. Чтобы скопировать промпт и запускать его со своими данными, откройте доступ.
- Все промпты: 1 490 ₽. 716 промптов и 6 наборов-цепочек, новые каждую неделю без доплаты.
- Курсы + промпты: 4 900 ₽. То же плюс 65 курсов AI University на русском (Anthropic, OpenAI, Google и другие) с сертификатами. Похожий курс по нейросетям в Skillbox стоит 74 900 ₽.
Или получите этот промпт бесплатно на почту
Что подставить в промт
| Поле | Пример |
|---|---|
| {grade} | 2 класс, математика |
| {topic} | Сложение и вычитание в пределах 100 с переходом через десяток |
| {usage} | закрепление на уроке и работа в группах |
| {class_info} | 24 ученика, быстро устают, хорошо работают в парах, трое пока считают на пальцах |
Ответы нейросетей на этот промпт
Игровые задания
Игра №1. «Собери букет цветов»
Правила:
Учитель заранее готовит цветочки из бумаги разного цвета (например, жёлтые — сложение, красные — вычитание). На лепестках записаны выражения вида «$68 + 9 = ?$, $35 - 7 = ?$». Дети получают листочек с заданием («собрать букет», решив несколько примеров одного типа). Решив пример правильно, ученик прикрепляет цветок в общий вазон на доске. Побеждает тот, кто быстрее всех соберёт полный букет своего цвета.
Что нужно приготовить:
Цветочки с примерами (примерно по 10 каждого цвета), двусторонний скотч или магнитики, вазоны-картинки.
Итог:
Объявляем победителей, проверяем правильность решения выражений, отмечаем ошибки.
Игра №2. «Математический поезд»
Правила:
Дети делятся на две команды-поезда. Каждая команда получает вагончики (листочки с карточками-примерами). По сигналу дети решают примеры друг за другом, передавая карточку следующему игроку. Выигрывает та команда, чей поезд первым прибудет в пункт назначения (решит все примеры правильно).
Что нужно приготовить:
Карточки-вагончики с примерами ($47+8=?,\quad 63-5=?$), стикеры с номерами вагонов, маркеры.
Итог:
Проверка правильности решений, награждение команд-составителей самого быстрого поезда.
Игра №3. «Подарки Деда Мороза»
Правила:
На доску вывешиваются картинки подарков с числами от 1 до 100. Учитель задаёт детям примеры вида «сколько будет, если Дед Мороз подарил 5 конфет к уже имеющимся 92?». Ученики ищут нужный подарок, показывают ответ рукой и называют вслух число.
Что нужно приготовить:
Картинки подарков (коробочка, мишка, машинка и пр.) с цифрами, таблица чисел от 1 до 100.
Итог:
По итогам подсчётов объявляется победитель, лучше всего справившийся с задачей поиска правильных ответов.
Индивидуальные карточки для самостоятельной работы (два уровня)
Уровень 1 (для тех, кто решает медленно):
Карточка 1
Реши примеры:
- $34 + 8 =$
- $56 - 9 =$
- $27 + 6 =$
- $45 - 7 =$
- $63 + 9 =$
Правильные ответы:
- $42$
- $47$
- $33$
- $38$
- $72$
Карточка 2
Найди значение выражений:
- $17 + 6 =$
- $38 - 9 =$
- $54 + 7 =$
- $65 - 8 =$
- $42 + 9 =$
Правильные ответы:
- $23$
- $29$
- $61$
- $57$
- $51$
Карточка 3
Допиши пропущенные цифры:
- $56 + \square = 63$
- $\square - 8 = 45$
- $72 - \square = 65$
- $34 + \square = 42$
- $\square + 7 = 54$
Правильные ответы:
- $7$
- $53$
- $7$
- $8$
- $47$
Карточка 4
Реши задачи:
- Кате было дано 36 рублей, она потратила 8 рублей. Сколько осталось?
- В коробке лежало 47 карандашей, добавили еще 9. Сколько стало?
- Пете дали 56 конфет, он съел 7. Сколько осталось?
- Лена нашла 63 камушка, положила 9 в банку. Сколько осталось?
- На полке стояло 45 книг, взяли 8. Сколько осталось?
Правильные ответы:
- $28$ руб.
- $56$ карандашей
- $49$ конфет
- $54$ камня
- $37$ книг
Карточка 5
Вычисли:
- $27 + 6 =$
- $53 - 8 =$
- $34 + 9 =$
- $65 - 7 =$
- $42 + 8 =$
Правильные ответы:
- $33$
- $45$
- $43$
- $58$
- $50$
Уровень 2 (для быстрых учеников):
Карточка 1
Реши примеры:
- $78 + 6 =$
- $64 - 9 =$
- $45 + 8 =$
- $83 - 7 =$
- $36 + 9 =$
Правильные ответы:
- $84$
- $55$
- $53$
- $76$
- $45$
Карточка 2
Допиши недостающие значения:
- $67 + \square = 74$
- $\square - 8 = 56$
- $83 - \square = 75$
- $34 + \square = 43$
- $\square + 7 = 64$
Правильные ответы:
- $7$
- $64$
- $8$
- $9$
- $57$
Карточка 3
Реши задачи:
- Маша собрала 56 грибов, мама добавила ей ещё 9. Сколько получилось?
- Катя купила игрушку за 64 рубля, заплатив всю сумму денег. Сколько стоила игрушка изначально, если у неё оставалось после покупки 6 рублей?
- Папа принёс домой 83 яблока, сын съел 7 яблок. Сколько осталось?
- В пакете было 36 пирожков, бабушка испекла ещё 9. Сколько теперь пирожков?
- Ваня получил 67 марок, потом потерял 8. Сколько осталось?
Правильные ответы:
- $65$ грибов
- $70$ рублей
- $76$ яблок
- $45$ пирожков
- $59$ марок
Карточка 4
Реши уравнения:
- $x + 8 = 45$
- $y - 7 = 56$
- $z + 9 = 64$
- $k - 8 = 34$
- $m + 6 = 78$
Правильные ответы:
- $37$
- $63$
- $55$
- $42$
- $72$
Карточка 5
Рассчитай:
- $45 + 8 =$
- $63 - 9 =$
- $72 + 7 =$
- $85 - 8 =$
- $36 + 9 =$
Правильные ответы:
- $53$
- $54$
- $79$
- $77$
- $45$
Физкультминутка
Учитель показывает движение «плюс»: руки вверх, ладони вместе, и называет два числа (например, «$25$ плюс $7$»). Дети поднимают обе руки вверх и говорят результат. Затем учитель показывает знак минус («вычесть») руками крест-накрест перед собой и снова даёт задание («$34$ минус $8$»), ученики отвечают и повторяют движение. Таким образом чередуются упражнения с разными действиями.
Рефлексия урока
Каждый ребёнок выбирает смайлик или кружочек нужного цвета:
- зелёный (или улыбающийся смайлик) — всё понял, легко работалось,
- жёлтый (нейтральный смайлик) — было немного трудно, надо повторить дома,
- красный (грустный смайлик) — тема непонятна, нужна помощь учителя.
Рефлексия помогает учителю оценить усвоенность темы каждым ребёнком.
1. Игры и игровые задания для урока
Игра 1. «Поймай десяток»
Время: 5–7 минут
Форма: работа в парах
Правила для детей:
- Возьмите карточку с примером.
- Решите пример удобным способом: сначала «дойдите до десятка», потом прибавьте или вычтите остальное.
- Проверьте ответ друг у друга.
- Если ответ верный — положите карточку в «корзинку».
Примеры для карточек:
- 38 + 7 = 45
- 46 + 8 = 54
- 59 + 6 = 65
- 72 − 5 = 67
- 83 − 6 = 77
- 61 − 8 = 53
- 27 + 9 = 36
- 94 − 7 = 87
Что подготовить:
- Карточки с примерами.
- Маленькие листочки или «корзинки» для верных ответов.
- Для тех, кому трудно: числовую линейку до 100 или полоску с десятками.
Как подвести итог:
- Пары считают, сколько карточек решили верно.
- Учитель спрашивает:
«Кому помог способ “до десятка”?»
«Как решали пример 46 + 8?»
Игра 2. «Математическое лото»
Время: 5–7 минут
Форма: группы по 4 человека
Правила для детей:
- У каждой группы есть поле с ответами.
- Учитель показывает пример.
- Группа решает пример.
- Если ответ есть на поле — закройте его фишкой.
- Побеждает группа, которая первой закроет 4 ответа.
Примеры для учителя:
- 35 + 7 = 42
- 48 + 6 = 54
- 63 − 8 = 55
- 71 − 5 = 66
- 29 + 8 = 37
- 84 − 9 = 75
- 56 + 7 = 63
- 92 − 6 = 86
Поле с ответами для группы, пример:
| 42 | 54 | 55 |
|---|---|---|
| 66 | 37 | 75 |
| 63 | 86 | 49 |
Лишнее число: 49.
Что подготовить:
- Лото-поля по количеству групп.
- Фишки или маленькие квадратики бумаги.
- Карточки с примерами для учителя.
Как подвести итог:
- Проверить закрытые ответы.
- Попросить одну группу объяснить 1 пример:
«Как получили ответ?»
Игра 3. «Передай пример»
Время: 5–7 минут
Форма: команды или группы по 4 человека
Правила для детей:
- Первый ученик решает первый пример.
- Передаёт лист следующему.
- Следующий решает второй пример.
- Работайте тихо и дружно.
- В конце группа проверяет все ответы.
Лист для группы:
- 26 + 8 = 34
- 43 − 7 = 36
- 58 + 6 = 64
- 70 − 4 = 66
- 37 + 9 = 46
- 82 − 5 = 77
Что подготовить:
- Листы с 6 примерами для каждой группы.
- Простые карандаши.
- Можно дать памятку:
«Сначала до десятка, потом остальное».
Как подвести итог:
- Группа обменивается листом с другой группой.
- Проверяют по ответам на доске.
- Учитель отмечает не скорость, а аккуратность и взаимопомощь.
2. Карточки для индивидуальной работы
Уровень 1 — базовый
Для детей, которым нужна опора. Можно разрешить числовую линейку.
Карточка 1
Реши примеры:
- 28 + 5 =
- 46 + 7 =
- 54 − 6 =
Ответы:
- 33
- 53
- 48
Карточка 2
Реши примеры:
- 39 + 4 =
- 62 − 5 =
- 75 − 8 =
Ответы:
- 43
- 57
- 67
Карточка 3
Реши примеры:
- 47 + 6 =
- 81 − 7 =
- 26 + 9 =
Ответы:
- 53
- 74
- 35
Карточка 4
Реши примеры:
- 58 + 5 =
- 90 − 6 =
- 34 + 8 =
Ответы:
- 63
- 84
- 42
Карточка 5
Реши примеры:
- 67 + 4 =
- 53 − 8 =
- 79 + 6 =
Ответы:
- 71
- 45
- 85
Уровень 2 — повышенный
Для детей, которые считают увереннее.
Карточка 1
Реши примеры:
- 38 + 17 =
- 64 − 28 =
- 45 + 36 =
Ответы:
- 55
- 36
- 81
Карточка 2
Реши примеры:
- 72 − 35 =
- 29 + 46 =
- 83 − 27 =
Ответы:
- 37
- 75
- 56
Карточка 3
Реши примеры:
- 56 + 18 =
- 91 − 46 =
- 37 + 44 =
Ответы:
- 74
- 45
- 81
Карточка 4
Реши задачу и пример.
- У Маши было 47 наклеек. Ей подарили ещё 18 наклеек. Сколько наклеек стало у Маши?
- 82 − 39 =
Ответы:
- 65 наклеек
- 43
Карточка 5
Реши задачу и пример.
- В коробке было 73 карандаша. Дети взяли 26 карандашей. Сколько карандашей осталось?
- 48 + 27 =
Ответы:
- 47 карандашей
- 75
3. Физминутка «Десяток поймали»
Учитель говорит, дети выполняют движения.
- К 8 прибавим 2 —
Хлопни 2 раза.
Получили 10 —
Подними руки вверх.
- К 6 прибавим 4 —
Топни 4 раза.
Получили 10 —
Улыбнись соседу.
- От 13 отнимем 3 —
Присядь 3 раза.
Осталось 10 —
Встань ровно.
- От 15 отнимем 5 —
Сделай 5 шагов на месте.
Осталось 10 —
Похлопай в ладоши.
Короткий итог:
«Десяток нам помогает считать быстрее!»
4. Короткая рефлексия «Светофор»
У каждого ребёнка три цвета: зелёный, жёлтый, красный.
Инструкция для детей:
- Зелёный — я понял, решаю сам.
- Жёлтый — иногда нужна помощь.
- Красный — мне пока трудно, хочу потренироваться.
Вопрос учителя:
«Покажи цвет, который подходит тебе после урока».
Что делает учитель:
- Зелёных можно попросить помочь товарищу в паре на следующем уроке.
- Жёлтым дать ещё 1–2 примера с опорой на десяток.
- Красным предложить числовую линейку, схему или работу рядом с учителем.
Методическая разработка урока
2 класс, математика. Тема: «Сложение и вычитание в пределах 100 с переходом через десяток»
Примечание: тема соответствует программе 2 класса по ФГОС НОО (раздел «Числа и величины», «Арифметические действия»). Точные сроки изучения темы и формулировки — [проверить] по рабочей программе вашей школы и УМК, т.к. порядок тем может немного отличаться.
1. Игры и игровые задания (по 5–7 минут)
Игра 1. «Почтальон» (работа в парах)
Правила:
- У каждой пары — конверт с 6 карточками-«письмами» (примеры на сложение и вычитание).
- Один ученик — «почтальон», берёт письмо и читает пример вслух.
- Второй — «получатель», решает пример.
- Если ответ верный — письмо откладывают в «доставленные», если нет — вместе ищут ошибку.
- Через 3 минуты меняются ролями.
Подготовить: конверты с карточками-примерами (по числу пар — 12 конвертов), в каждом по 6 карточек.
Подведение итога: спросить 2–3 пары, сколько писем «доставили», похвалить за работу в команде. Для детей, считающих на пальцах, — разрешить пользоваться счётными палочками или линейкой с числами, это не ошибка, а инструмент.
Игра 2. «Космический полёт» (командная игра, весь класс)
Правила:
- Класс делится на 4 команды по 6 человек (по рядам или группам).
- На доске — «маршрут» из 8 звёздочек с примерами.
- По очереди от команды выходит один ученик, решает пример на звезде.
- Если ответ верный — ракета команды летит дальше (двигаем магнит/фишку).
- Выигрывает команда, чья ракета долетела до «Луны» первой или дальше всех за отведённое время.
Подготовить: плакат или рисунок на доске с ракетой и звёздочками-примерами, магниты-ракеты (4 шт.).
Подведение итога: похвалить все команды, обратить внимание не на победителя, а на то, что все ракеты летели благодаря правильным ответам.
Игра 3. «Поймай ошибку»
Правила:
- Учитель показывает на доске (или на карточке) решённый пример — иногда верный, иногда с ошибкой.
- Дети встают, если пример решён верно, и сидят, если есть ошибка (или наоборот — договориться заранее).
- Кто ошибся — объясняет, где искать правильный ответ.
Примеры для игры (проверено):
- 34 + 18 = 52 ✔ (верно)
- 45 + 27 = 71 ✘ (ошибка, верно 72)
- 63 − 28 = 35 ✔ (верно)
- 52 − 17 = 25 ✘ (ошибка, верно 35)
- 48 + 36 = 84 ✔ (верно)
- 81 − 54 = 37 ✘ (ошибка, верно 27)
Подготовить: карточки с примерами (можно на слайде или написать заранее на доске и закрывать листом).
Подведение итога: посчитать, сколько раз класс «поймал» ошибку правильно, похвалить за внимательность.
2. Карточки для индивидуальной работы
Уровень 1 (базовый: двузначное + однозначное число)
| № | Карточка | Ответ |
|---|---|---|
| 1 | 27 + 8 = ? | 35 |
| 2 | 34 + 9 = ? | 43 |
| 3 | 52 − 7 = ? | 45 |
| 4 | 61 − 4 = ? | 57 |
| 5 | 48 + 6 = ? | 54 |
Уровень 2 (сложнее: двузначное + двузначное число)
| № | Карточка | Ответ |
|---|---|---|
| 1 | 27 + 15 = ? | 42 |
| 2 | 36 + 28 = ? | 64 |
| 3 | 45 + 19 = ? | 64 |
| 4 | 63 − 28 = ? | 35 |
| 5 | 74 − 39 = ? | 35 |
Все вычисления проверены вручную дважды.
Совет для троих детей, считающих на пальцах: положить на парту карточку с числовым рядом от 1 до 100 или счётные палочки — это снимет тревожность и не будет «видно» на фоне класса.
3. Физминутка «Считай и прыгай»
Как проводить:
Учитель называет пример, дети хором говорят ответ, выполняя движение:
- Если ответ чётное число — дети хлопают в ладоши.
- Если ответ нечётное число — дети топают ногами.
Примеры (проверено):
- 23 + 9 = 32 (чётное — хлопок)
- 45 − 8 = 37 (нечётное — топ)
- 18 + 7 = 25 (нечётное — топ)
- 56 − 9 = 47 (нечётное — топ)
- 34 + 8 = 42 (чётное — хлопок)
Длительность — 2–3 минуты, можно повторить вразбивку.
4. Рефлексия «Светофор»
У каждого ребёнка на парте три кружка: 🟢 🟡 🔴
Вопрос учителя:
«Оцени, как ты сегодня справлялся с примерами на сложение и вычитание»:
- 🟢 — всё понятно, решал легко;
- 🟡 — иногда ошибался, но разобрался;
- 🔴 — было трудно, нужна помощь.
Как использовать: дети поднимают нужный кружок, учитель быстро видит общую картину класса и может взять «красные» карточки себе на заметку для индивидуальной работы на следующем уроке.
Итоговая рекомендация
Поскольку дети быстро устают, рекомендую чередовать игру → карточки → физминутку → рефлексию, не растягивая этапы дольше заявленного времени. Для троих детей, считающих на пальцах, лучше не акцентировать внимание публично, а спокойно предложить вспомогательные материалы (палочки, числовой ряд).
Отлично! Как учитель начальных классов с большим опытом, я с удовольствием подготовлю игровые задания по теме "Сложение и вычитание в пределах 100 с переходом через десяток" для 2 класса, учитывая все особенности ваших учеников.
Класс и предмет: 2 класс, математика
Тема: Сложение и вычитание в пределах 100 с переходом через десяток
Где используем: закрепление на уроке и работа в группах
Особенности класса: 24 ученика, быстро устают, хорошо работают в парах, трое пока считают на пальцах.
1. Игры или игровые задания для урока (по 5-7 минут)
Игра 1: "Математический Светофор"
- Название: Математический Светофор
- Правила простыми словами: Я буду называть пример, а вы быстро решаете его в уме. Если ответ больше 50, поднимаете зелёный кружок. Если ответ меньше 50, поднимаете красный кружок. Если ответ ровно 50, поднимаете жёлтый кружок. Будьте внимательны!
- Что подготовить: Каждому ученику по три цветных кружка (зелёный, красный, жёлтый) или карточки с этими цветами. Список примеров, где ответы будут больше 50, меньше 50 и ровно 50.
- Примеры:
- 35 + 18 = ? (53 - зелёный)
- 72 - 25 = ? (47 - красный)
- 26 + 24 = ? (50 - жёлтый)
- 91 - 37 = ? (54 - зелёный)
- 19 + 28 = ? (47 - красный)
- 63 - 13 = ? (50 - жёлтый)
- Как подвести итог: "Молодцы, ребята! Отлично справились со светофором. Вижу, что вы хорошо ориентируетесь в числах до 100." Отметить тех, кто был особенно внимателен.
Игра 2: "Цепочка Примеров" (работа в парах)
- Название: Цепочка Примеров
- Правила простыми словами: Каждая пара получает карточку с началом цепочки. Первый ученик решает первый пример и записывает ответ. Второй ученик берёт этот ответ и использует его в следующем примере. Так вы по очереди решаете всю цепочку. Кто быстрее и правильнее?
- Что подготовить: Для каждой пары одна карточка с цепочкой примеров.
- Пример карточки:
- Начало: 15
- + 27 = ?
- - 19 = ?
- + 34 = ?
- - 46 = ?
- + 28 = ?
- (Ответы: 15+27=42; 42-19=23; 23+34=57; 57-46=11; 11+28=39)
- Как подвести итог: "Замечательно поработали в парах! Давайте проверим ответы. Какая пара получила в конце 39? Молодцы! Вижу, что вы умеете договариваться и помогать друг другу."
Игра 3: "Найди Пару"
- Название: Найди Пару
- Правила простыми словами: У каждого из вас будет карточка. На одной карточке – пример, на другой – ответ. Ваша задача – найти свою пару: ученика, у которого карточка с ответом к вашему примеру, или пример к вашему ответу.
- Что подготовить: 24 карточки. 12 карточек с примерами, 12 карточек с ответами к этим примерам.
- Примеры и ответы:
- Пример: 45 + 17 = ? (Ответ: 62)
- Пример: 83 - 29 = ? (Ответ: 54)
- Пример: 36 + 28 = ? (Ответ: 64)
- Пример: 71 - 35 = ? (Ответ: 36)
- Пример: 58 + 16 = ? (Ответ: 74)
- Пример: 92 - 47 = ? (Ответ: 45)
- Пример: 29 + 33 = ? (Ответ: 62)
- Пример: 60 - 24 = ? (Ответ: 36)
- Пример: 18 + 36 = ? (Ответ: 54)
- Пример: 75 - 11 = ? (Ответ: 64) [проверить: 75-11=64, 36+28=64. Это нормально, что ответы могут повторяться, главное, чтобы к каждому примеру был свой ответ и наоборот]
- Пример: 47 + 27 = ? (Ответ: 74)
- Пример: 81 - 36 = ? (Ответ: 45)
- Как подвести итог: "Отлично, все нашли свои пары! Поднимите руки те, кто нашёл свою пару быстро. Молодцы! Это значит, что вы хорошо считаете и быстро ориентируетесь."
2. Карточки для индивидуальной работы двух уровней сложности
Уровень 1: "Я стараюсь!" (для тех, кто пока считает на пальцах и кому нужна поддержка)
- Особенность: Меньше примеров, более простые числа, акцент на сложение/вычитание с переходом через десяток, но без слишком больших чисел.
- Карточка 1:
- 27 + 5 =
- 34 - 6 =
- 18 + 7 =
- 42 - 8 =
- 56 + 9 =
- Ответы: 32, 28, 25, 34, 65
- Карточка 2:
- 19 + 4 =
- 23 - 5 =
- 35 + 8 =
- 41 - 7 =
- 67 + 6 =
- Ответы: 23, 18, 43, 34, 73
- Карточка 3:
- 48 + 3 =
- 52 - 4 =
- 16 + 9 =
- 24 - 5 =
- 71 + 8 =
- Ответы: 51, 48, 25, 19, 79
- Карточка 4:
- 39 + 2 =
- 45 - 7 =
- 28 + 6 =
- 31 - 3 =
- 83 + 9 =
- Ответы: 41, 38, 34, 28, 92
- Карточка 5:
- 17 + 8 =
- 26 - 9 =
- 54 + 7 =
- 62 - 5 =
- 90 - 4 =
- Ответы: 25, 17, 61, 57, 86
Уровень 2: "Я молодец!" (для тех, кто уверенно считает)
- Особенность: Больше примеров, числа покрупнее, разнообразные комбинации.
- Карточка 1:
- 38 + 25 =
- 71 - 34 =
- 19 + 46 =
- 83 - 57 =
- 54 + 29 =
- Ответы: 63, 37, 65, 26, 83
- Карточка 2:
- 47 + 36 =
- 92 - 48 =
- 28 + 55 =
- 60 - 27 =
- 17 + 74 =
- Ответы: 83, 44, 83, 33, 91
- Карточка 3:
- 59 + 18 =
- 75 - 39 =
- 33 + 49 =
- 81 - 26 =
- 46 + 37 =
- Ответы: 77, 36, 82, 55, 83
- Карточка 4:
- 64 + 27 =
- 90 - 53 =
- 25 + 68 =
- 72 - 45 =
- 18 + 79 =
- Ответы: 91, 37, 93, 27, 97
- Карточка 5:
- 39 + 44 =
- 84 - 28 =
- 57 + 35 =
- 61 - 19 =
- 26 + 58 =
- Ответы: 83, 56, 92, 42, 84
3. Физминутка, связанная с темой
"Считаем и двигаемся!"
- Правила: Я буду называть пример. Если ответ – однозначное число (от 1 до 9), вы приседаете 1 раз. Если ответ – двузначное число (от 10 до 99), вы делаете 2 хлопка над головой.
- Примеры:
- 12 - 5 = ? (7 - приседаем 1 раз)
- 18 + 7 = ? (25 - 2 хлопка)
- 20 - 14 = ? (6 - приседаем 1 раз)
- 35 + 8 = ? (43 - 2 хлопка)
- 15 - 9 = ? (6 - приседаем 1 раз)
- 42 + 9 = ? (51 - 2 хлопка)
- 11 - 3 = ? (8 - приседаем 1 раз)
- 56 + 7 = ? (63 - 2 хлопка)
- Действия учителя: Чётко произносить примеры, давать детям время подумать и выполнить движение. Следить, чтобы все двигались.
4. Короткая рефлексия для детей
"Моё настроение от урока"
- Приём: Смайлики.
- Что подготовить: На доске нарисовать три больших смайлика:
- Весёлый смайлик (улыбается): "Мне всё было понятно, я справился!"
- Нейтральный смайлик (прямая линия вместо рта): "Были трудности, но я старался."
- Грустный смайлик (опущенные уголки рта): "Мне было трудно, нужна помощь."
- Как провести: "Ребята, наш урок подходит к концу. Посмотрите на доску. Выберите смайлик, который лучше всего отражает ваше настроение от сегодняшнего урока. Поднимите карточку с таким же смайликом (или просто покажите пальчиком на доске). Это поможет мне понять, кому нужна моя помощь, а кто сегодня был настоящим молодцом!"
- Что подготовить дополнительно: Можно заранее раздать детям маленькие карточки с тремя смайликами, чтобы они поднимали нужную.
Надеюсь, эти задания помогут сделать урок интересным и продуктивным для ваших второклассников!
Советы
- Попросите модель сразу оформить карточки таблицей, чтобы распечатать и разрезать.
- Для 1 класса уточните в промте, что дети ещё плохо читают: модель упростит инструкции или сделает их для чтения учителем вслух.
- Откройте доступ и скопируйте промпт кнопкой выше.
- Замените поля в фигурных скобках своими данными.
- Отправьте в нейросеть и сравните ответ с примером на этой странице.
Подробнее о структуре хорошего запроса: гид AI University.
AI-грамотность для преподавателей: официальный курс Anthropic на русском, первые уроки открыты бесплатно и без VPN.
Похожие промпты
Все 716 промптов и 6 наборов
269 промптов открыты бесплатно. Остальные и наборы-цепочки открывает доступ к библиотеке за 1 490 ₽. Полный доступ за 4 900 ₽: 65 курсов AI University на русском и вся библиотека промптов. Разовый платёж, новые промпты входят.