Модель 4D

Урок 2 из 10 курса «AI-грамотность для разработчиков»: официальный курс Anthropic Academy (Антропик) на русском языке. Этот урок бесплатный.

Фреймворк 4D для мастерства в работе с ИИ

Загрузка

Фреймворк 4D для мастерства в работе с ИИ · 7 мин

Краткое содержаниеТранскрипт

В этом видео представлен фреймворк 4D — Делегирование, Описание, Различение и Усердие — и объясняется, как каждая из этих компетенций применяется в вашей повседневной работе.

Ключевые выводы

  • Внутренний цикл (Описание и Различение) направляет ежедневные взаимодействия с ИИ. Внешний цикл (Делегирование и Усердие) направляет более крупные решения о том, когда и как использовать ИИ.
  • Делегирование означает принятие решения о том, что обрабатывает ИИ, а что остается за вами.
  • Описание означает четкое изложение того, что вам нужно и как вы хотите, чтобы ИИ к этому подошел.
  • Различение означает оценку того, что возвращает ИИ, прежде чем действовать на основе этого.
  • Усердие означает полную ответственность за конечный результат, независимо от роли ИИ.

Упражнение

Соотнесите ваш бриф разработчика с 4D

Достаньте бриф разработчика, который вы создали на предыдущем уроке. Это упражнение использует его, чтобы показать вам, какие компетенции вам понадобятся больше всего — и погружает вас в реальное взаимодействие перед следующим уроком.

Часть I: Разметьте ваш документ

Прочитайте ваш бриф разработчика и отметьте каждую цель, проблему или задачу компетенцией, с которой она наиболее связана:

  • Делегирование: решения о том, что ИИ должен и не должен обрабатывать в ваших сборках
  • Описание: вопросы о том, как четко донести требования и намерения
  • Различение: опасения по поводу оценки или доверия к тому, что производит ИИ
  • Усердие: вопросы об ответственности, тестировании и подотчетности за то, что вы выпускаете

Какая компетенция проявляется чаще всего? Именно на ней уже сосредоточено ваше внимание — и обычно именно там вы увидите самые быстрые улучшения.

Часть II: Попробуйте одно

Из вашего брифа разработчика выберите одну возникшую задачу — что-то реальное и ожидающее вас. Прежде чем обращаться к ИИ, запишите:

  • Какие компетенции применимы? (Большинство реальных задач включают более одной.)
  • Как выглядит «достаточно хороший» результат?

Затем сделайте один подход с ИИ по этой задаче. Не стремитесь к готовому продукту — просто получите полезную отправную точку.

Часть III: Размышление

Посмотрите на то, что вы получили. Какая компетенция показалась естественной? Какая застала вас врасплох? Отметьте одну вещь, которую вы сделаете по-другому при следующем подходе.

Размышления по уроку

  • Удивило ли вас, какая компетенция доминировала в ваших соотнесенных вопросах? Что это вам говорит?
  • Как два цикла могли бы изменить ваше недавнее взаимодействие с ИИ?

Что дальше

На следующем уроке мы рассмотрим, как работает генеративный ИИ — что он может и чего не может — чтобы вы могли применять фреймворк 4D на практике с ясными ожиданиями.

Полезные гиды