Урок из полного доступа, первые уроки курса бесплатно Официальный курс Anthropic Academy на русском
Урок 07 · Видео · 3 мин

Как оценивать удобство для пользователя

Урок 7 из 10 курса «AI-грамотность для разработчиков»: официальный курс Anthropic Academy (Антропик) на русском языке. Урок входит в платный доступ; первые уроки курса бесплатно.

О чём урок

Видео: «Проницательность в пользовательском опыте»

Поскольку AI ускоряет внедрение, дизайн становится отличительной чертой. Этот урок охватывает принципы UX, наиболее важные при работе с AI, объясняет, почему фраза «сделай, чтобы выглядело хорошо» не приводит ни к чему полезному, и показывает, как сократить разрыв между critique, которую вы бы дали коллеге, и описанием, которое AI может выполнить.

  • Когда внедрение происходит быстро, опыт становится отличительной чертой. Дизайн-грамотность — это ключевой навык разработчика.
  • «Сделай, чтобы выглядело хорошо» — это пожелание, а не spec. Описывайте опыт с той же точностью, что и функцию.
  • AI не обеспечивает accessibility по умолчанию. Укажите это, затем проведите audit того, что вы получите в ответ.
  • Хорошая critique и действенное описание для AI — это разные артефакты. Научитесь переводить между ними.

Напишите design spec для вашего приложения для клиники — user flows, information hierarchy, interaction patterns — затем перестройте его с помощью AI в соответствии с этим spec. Проведите critique результата: где AI справился на отлично, а где он технически корректен, но невыразителен с точки зрения пользовательского опыта? Проведите быстрый accessibility audit и задокументируйте, что AI упустил.

  • Ясность и Mental Model — Использует ли output язык и паттерны, которые администратор клиники узнал бы?
  • Information Hierarchy — Является ли самая важная информация первым, что видят пользователи?
  • Accessibility — Проходит ли он проверки на цветовой контраст, screen reader и навигацию с клавиатуры?
  • Feedback и Error Handling — Подтверждает ли интерфейс действия пользователя и объясняет, что делать, когда что-то идет не так?
  • Какая часть вашего design spec описывает, что делает интерфейс, по сравнению с тем, как он должен ощущаться при использовании?
  • После проведения accessibility проверки, вы строили с учетом accessibility с самого начала или добавили его в конце?

Вы рассмотрели свой Clinic Wait Time Checker как через призму кода, так и через призму UX. В следующем уроке вы рассмотрите самый сложный вопрос: что значит по-настоящему отвечать за то, что вы создаете?

План урока

  1. Проницательность в пользовательском опыте
  2. Ключевые выводы
  3. Упражнение
  4. Проект «Время ожидания в клинике», Часть 3
  5. Размышления об уроке
  6. Что дальше

Урок входит в полный доступ. Полный текст и видео открываются после оплаты. Первые уроки каждого курса бесплатны.

Откройте полный доступ

Вы прошли бесплатные уроки. Выберите тариф, чтобы продолжить обучение.

Курсы Anthropic 1 490 ₽ Разовый платёж, навсегда
  • Все курсы от Anthropic (34 шт.)
  • Именной сертификат по каждому пройденному курсу
Оплатить
Полный доступ 4 900 ₽ Разовый платёж, навсегда
  • Все 77 курсов от 11 AI-провайдеров
  • Библиотека промптов и новые курсы
Оплатить

Безопасная оплата через Robokassa: СБП, карты, электронные кошельки. Доступ откроется в этом браузере и придёт письмом. Уже оплатили? Восстановить доступ

Полезные гиды