
Цели урока
- Понять процесс создания AI-генерированного видео от идеи до финального монтажа.
- Узнать о важности итераций в рабочем процессе AI-видео.
- Освоить продвинутые техники промтинга, включая использование карт и референсов.
- Научиться применять "навык" (skill) для генерации сцен и управления стилем в Higgsfield.
О чём урок
В этом уроке мы сделаем рекап создания кинематографической рекламы полностью с помощью искусственного интеллекта на платформе Higgsfield. Мы рассмотрим весь путь от первоначальной идеи до финального видео, включая процесс генерации ассетов, промптинг, итерации и советы по достижению наилучшего результата. Цель этого урока — показать, что, даже начиная с нуля, можно создать высококачественный видеоконтент с помощью AI, акцентируя внимание на итерационном процессе и использовании доступных инструментов. Процесс начинается с простой идеи. В данном случае это была идея про напиток в банке и концепцию "подзарядки". Все необходимые 3D-активы были созданы с нуля в Soul Cinema. Ключевой момент: все, что нужно для старта, — это продукт и идея. Дальнейшая работа полностью строится на AI-генерации. После создания ассетов, следующий шаг — это превращение вашей истории в промпты. В Higgsfield это делается с помощью специального "навыка" (skill), который может интерпретировать повествование и создавать на его основе последовательность промптов. Каждый из этих промптов несет в себе один и тот же style header, что обеспечивает визуальную согласованность и единый стиль всего видео. Таким образом, AI не просто генерирует отдельные изображения, а развивает цельную историю, сохраняя общий художественный замысел. Важной частью рабочего процесса является итерация. В процессе создания рекламы активно использовался Claude — большая языковая модель. Claude помогал уточнять и дорабатывать промпты, исследовать различные варианты стилей и композиций, и быстро вносить изменения, чтобы получить желаемый результат. Это позволяет не застревать на одной версии, а постоянно улучшать и адаптировать контент, опираясь на возможности AI. Вот несколько советов, которые были получены в ходе работы над проектом: Использование карт (Maps): Применяйте различные карты (например, карты глубины, нормалей) для более точного контроля над генерацией AI. Они позволяют задавать пространственное расположение объектов и форму. Ассеты как референсы: Используйте ваши 3D-активы или другие изображения в качестве визуальных референсов для промптов. Это помогает AI лучше понять желаемый стиль и композицию.
План урока
- Начало: Идея и активы
- Промтинг и использование "навыка" (Skill)
- Итерации и доработка с помощью Claude
- Практические советы
- Итоги
- Дополнительные ресурсы
Урок входит в полный доступ. Полный текст и видео открываются после оплаты. Первые уроки каждого курса бесплатны.