
Цели урока
- Создать комедийный визуальный гэг для завершения основной сюжетной линии.
- Использовать Claude для генерации идей и промптов для создания гэга.
- Сгенерировать и доработать пакшот, который соответствует общему стилю видео и эффективно демонстрирует продукт.
- Применить итеративный подход к промптингу для достижения идеального результата в SeaDance.
О чём урок
В этом уроке мы завершим создание кинематографической рекламы для напитка. Мы сосредоточимся на последних двух ключевых сценах: добавим юмористический гэг в конце основной истории и создадим убедительный пакшот, который эффективно продает продукт. Использование искусственного интеллекта, такого как Claude для генерации идей и промптов, а также SeaDance для визуализации, позволит нам быстро и эффективно достичь желаемого результата. Сцена 11 призвана завершить кинематографическую часть рекламного ролика юмористическим акцентом перед демонстрацией продукта (пакшотом). Поскольку победа робота-героя уже обеспечена, мы хотим добавить легкую, забавную концовку. Для генерации идеи гэга мы используем Claude. Наш первоначальный промпт звучит так: Claude предлагает несколько вариантов. Мы выбираем тот, который описывает робота-героя, неловко стоящего в одиночестве на пустой улице после спасения мира, что вызывает чувство "человечности" и юмора. Затем мы просим Claude создать подробный промпт для выбранного гэга: Claude генерирует промпт, который мы затем используем в SeaDance. Результат получается идеальным с первой попытки, точно соответствуя задумке, таймингу и ритму. Робот-герой, отчасти напоминающий Железного человека, стоит на пустой улице, победно подняв руку. Пакшот — это ключевой элемент рекламы, который напрямую демонстрирует продукт и должен быть максимально впечатляющим, чтобы закрепиться в памяти зрителей. Его нужно сделать безупречно. Наш первый промпт для Claude для создания пакшота: После генерации в SeaDance мы анализируем результат. Первый пакшот получился слишком статичным, солнечный свет не соответствовал общей атмосфере видео, и анимация появления названия была недостаточно динамичной. Для корректировки мы снова обращаемся к Claude с уточненным промптом, описывающим желаемые изменения: Claude генерирует новый, более детализированный промпт. Мы используем его в SeaDance, и результат превосходит ожидания. Банка с напитком "TopUp" падает, динамично раскалывая асфальт, камера совершает плавный отъезд, название собирается из металлических фрагментов, а в конце его подсвечивает удар электрической молнии. Солнечный свет идеально соответствует стилю сцены 1. Итеративный промптинг: Не бойтесь дорабатывать промпты. Если первый результат не идеален, уточняйте свои требования и снова обращайтесь к ИИ.
План урока
- Сцена 11: Победный гэг
- Сцена 12: Пакшот
- Практические советы
- Итоги
Урок входит в полный доступ. Полный текст и видео открываются после оплаты. Первые уроки каждого курса бесплатны.